OWLAB-Project

OWLAB-Project a été créé dans un souci d’amélioration et de modernisation de l’apprentissage de l’anatomie et de la biologie.

C’est un laboratoire d’ingénierie pédagogique qui permet l’utilisation, l’expérimentation et la création de nouvelles formes d’enseignements. Il donne la possibilité aux écoles, enseignants et étudiants d’expérimenter des outils existants et de créer des outils adaptés à leur apprentissage.

Il crée un environnement où des personnes mettent en commun leur créativité et leurs compétences afin d’atteindre un objectif mutuel.

2025

Club robotique du collège des Fontaines

Au collège des Fontaines à La Guerche-de-Bretagne, la salle de technologie devient un véritable laboratoire d’expérimentation. Les élèves détournent les enseignements pour concevoir des objets aussi ingénieux qu’originaux.

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2025

Filipe Vilas-Boas

« Animalités Numériques » est une œuvre de l’artiste Filipe Vilas-Boas. Cette installation interroge le rôle de l’humain dans l’économie numérique, notamment à travers des notions comme

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2025

BrailleRAP

BrailleRAP est une embosseuse Braille en source ouverte, résultat d’expérimentations et de projets menés au sein des FabLabs et du mouvement Maker au fil des

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©Makeme 2024