AIR2

L’AIR2 (Association d’Informatique et de Robotique Rezéenne) se donne pour objectif de faire connaître les métiers de l’informatique au travers d’activités ludiques pour des jeunes de 12 à 16 ans.

L’attrait exercé par les nouveaux outils de l’information et de la communication est très fort sur ces tranches d’ages. Plusieurs enquêtes sur la relation du numérique chez les adolescents montrent un taux de pénétration des outils connectés (ordinateur, smartphone) d’environ 96 %. Les jeunes passent entre 1h30 et 2h par jour sur un loisir numérique.

L’association souhaite accompagner cette pratique de la consommation numérique en ouvrant l’éventail des pratiques à des activités également créatives mais aussi en faisant découvrir des activités pouvant déboucher sur des métiers actuellement en manque de postulants dans notre région.

2025

Filipe Vilas-Boas

« Animalités Numériques » est une œuvre de l’artiste Filipe Vilas-Boas. Cette installation interroge le rôle de l’humain dans l’économie numérique, notamment à travers des notions comme

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2025

SIPCO

Explorez les solutions informatiques sur mesure proposées par SIPCO, conçues pour accompagner et accélérer la croissance des entreprises. Grâce à son expertise pointue, SIPCO va au-delà des standards

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2025

Inclu’L@B’s

Les Inclu’L@B’s sont des espaces de formation innovants, conçus pour favoriser les échanges et l’apprentissage entre différents publics au sein de l’académie de Rennes. Inter-catégoriels et inter-degrés,

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©Makeme 2024