Rencontrer

Stands

Une trentaine de stands accueilleront des acteurs des usages numériques : entreprises, associations, écoles, particuliers…
Ils viendront présenter leurs projets pour faire découvrir leurs innovations et expliquer leur fonctionnement.
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Impression 3D

La Biche-Renard

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Experts en impression 3D, La Biche-Renard transmet son savoir-faire à travers des formations et propose d’apprendre en pratiquant. Favorisant l’expérimentation, La Biche-Renard a conçu le Kit La Boîte à Fil Abrarobotix qui permet de fabriquer des robots avec son imprimante et d’apprendre à les programmer.


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Fablab

Générations numériques

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Générations numériques, c’est le projet d’un Fablab citoyen à Vitré pour rassembler les gens autour du numérique et du DIY, la modélisation de la ville de Vitré sous Minecraft : Vitrécraft, l’entraide informatique pour lutter contre la fracture numérique, la découverte du rétrogaming et la création d’une équipe e-sport dans la région de Vitré… rien que ça !


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Exposition photos

Carrying The Cross

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Performance de longue durée dérivée d’un corpus de travaux qui s’attache à étudier les relations entre le sacré et la technologie : de l’utopie d’interconnexion globale et sa magie spirituelle à l’esclavage algorithmique contemporain. Construit en bois et mesurant 340 x 200 x 50 cm, le « f«  sculptural monumental a été conçu comme un commentaire sur les plateformes numériques et plus généralement sur le poids grandissant du privé à la fois dans la sphère de l’espace public et de l’intime.



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École d’ingénieurs informatique

EPITA

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L’école d’ingénieurs en intelligence informatique EPITA dispense une formation scientifique et technique d’excellence, ouverte sur l’entreprise, l’international, la recherche et l’innovation. Les futurs ingénieurs en informatique acquièrent les compétences techniques et managériales qui leur permettront de réaliser tous leurs projets.


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Association étudiante d’EPITA

Prologin

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Fondée en 1992 par des étudiants d’EPITA, Prologin s’engage à promouvoir la mixité dans le domaine du numérique. Ils proposent des stages appelés “Girls Can Code”: Ces stages gratuits, d’initiation à l’informatique sont destinés aux collégiennes et aux lycéennes. L’association propose des activités de programmation en Python sur divers sujets comme le réseau, le web et la cryptologie.


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Fablab Innovation Vitré Entreprises

Le Five

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Le FIVE est un tiers-lieu cocréé par des professionnels, pour des professionnels. Concrètement, il rassemble un fablab, un espace de coworking et des événements autour de l’innovation technologique et managériale.


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Impression 3D

Amphioxus

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Avec Amphioxus, envolez-vous vers l’espace ! Vous disposez d’un choix complet de fusées imprimées en 3D et mieux encore, vous pouvez les imprimer et les monter vous-même.


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Robotique

Caliban

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Caliban est une association regroupant des passionnés (amateurs, professionnels ou étudiants) qui mettent en commun des connaissances et des projets dans le but de promouvoir et de démocratiser la robotique auprès du grand public. De Johnny 5 à Wall-e leurs robots ne vous laisseront pas indifférent.


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Réseau d’innovation

1Kubator

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1Kubator est le premier réseau d’innovation de France. 1Kubator propose des formations, des programmes d’incubation, des programmes d’accélération et des offres d’open innovation à Lyon, Bordeaux, Nantes, Rennes, Lille, Paris, Toulouse & Strasbourg.


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Application web et mobile

Kirae

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Kirae développe une application web et mobile qui permet aux utilisateurs d’accéder à des mini-jeux spécialement conçus pour leur permettre d’identifier, développer et valoriser 5 compétences transverses (soft skills) : adaptabilité, concentration, mémorisation, multitasking et planification.


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Média local

TipyTV

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TipyTV Pays de Vitré est un média local participatif diffusant les belles initiatives locales grâce à ses 25 adhérents diffuseurs sur le Pays de Vitré. Pour remercier ces structures, TipyTV leur offre de la visibilité sur ses écrans locaux. L’intensité varie en fonction de la formule choisie par l’adhérent.


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Scratch et Raspberry Pi

Association
Ludik
Sciences

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L’association LudikSciences réunit plusieurs utilisateurs du Raspberry Pi qui souhaitent faire découvrir au public Maker confirmé et novice les potentialités de ce nano ordinateur en présentant différentes réalisations à destination des adultes et des enfants. Projets robotiques, domotique, jeux vidéo, un ensemble de projets très varié est proposé.


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Raspberry Pi

Framboise 314

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Framboise 314, la référence du Raspberry Pi en France – Par l’auteur du livre « Raspberry Pi 3 et Pi Zero » paru aux Edts. ENI.


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Internet très haut débit

Atlas-ip

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Atlas-ip est une société dans la mise en place de lien internet très haut débit dans toutes les zones où la fibre souterraine ne marche pas. La technologie mise en place est le faisceau hertzien. À cela Atlas-ip a créé une technologie d’agrégation de plusieurs liens internet pour booster les liens classiques.


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Fablab

Edulab – Université Rennes 2

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Tag Sonore c’est la rencontre étonnante entre un dictaphone et un détecteur de mouvements. Décimé dans le Salon ces appareils réagissent à votre passage en apportant un commentaire audio informatif ou amusé au lieu ou vous vous trouvez. Le projet Tag sonore est le résultat d’une collaboration entre l’artiste grapheur The Blind, le service culturel de Rennes 2 ainsi que l’Edulab, Fablab de l’université.


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Détournement d’Hoverboard

Ducros création 3D

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La famille Ducros est orientée sur le détournement d’Hoverboard et de trottinette pour réaliser des véhicules peu onéreux et permettant de se déplacer assis. Il développe des projets de modélisation et d’impression 3D à base d’arduino.


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Musique

Black Flag – Carbon Guitars

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Passionné de guitare et de lutherie depuis son adolescence, Denis ne cesse de réfléchir à l’optimisation de l’instrument pour en obtenir une version « idéale » à travers les dernières technologies et matériaux de pointe. À la recherche d’une ergonomie qui soit la plus confortable pour l’utilisateur ainsi qu’une qualité de son optimale qui, grâce à la composition moléculaire régulière du carbone* permet de reproduire les mêmes propriétés vibratoires constantes sur chaque nouvelle Black Flag Carbon Guitars. Le tout réalisé dans un design épuré.


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Fablab

Liffab

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Le Liffab est un Fablab, une association de bricoleurs qui a pour but d’aider les particuliers à réaliser leurs projets ou tout simplement à apprendre de nouvelles compétences dans des domaines aussi variés que l’impression 3D, l’électronique et la programmation, la découpe laser ou encore la couture et le travail du cuir.


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Penser, Faire, Transmettre !

Makeme

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Makeme est une agence événementielle spécialisée dans les nouvelles technologies et le mouvement des Makers !

Organisateurs d’événements sur les usages numériques, nous animons une importante communauté de Makers depuis une dizaine d’années.

Notre mission : PENSER – FAIRE – TRANSMETTRE

Sur notre stand vous pourrez :

  • apprendre à souder
  • découvrir le voyage de notre sonde dans la stratosphère
  • vivre une expérience en VR dans l’ISS

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Impression 3D

Création et fabrication numérique pour tous

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Jean-Thomas VALENTIN, créateur et animateur des ateliers CRÉATION & FABRICATION NUMÉRIQUES POUR TOUS aura l’immense plaisir de vous faire vivre une petite expérience de fabrication numérique avec laquelle vous repartirez.


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Mixité et numérique

Association E-mma

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E-mma est une association de l’école Epitech qui a pour but de promouvoir la mixité dans les métiers du numérique. Lors de Tech Inn’Vitré, l’association proposera un atelier d’initiation a la programmation en Python avec des exercices donnés.


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École Informatique

Epitech Rennes

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Avec l’école Epitech Rennes, plongez dans l’informatique et le numérique. À travers des animations 3D et une conférence, sur la pédagogie unique de l’école centrée sur la pratique, découvrez par vous-même ce qui fait la différence de notre école.


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Réseau des FabLabs de Roche aux Fées Communauté

La Fabrique

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La Fabrique est le réseau de FabLabs de Roche aux Fées Communauté avec La Fabrique Amanlis et La Fabrique Janzé. Ces deux lieux sont des FabLabs dans lesquels sont mis à disposition du public des machines pour fabriquer divers objets, le principe étant que chacun (pro ou particulier) viennes pour apprendre à utiliser les différentes machines et être accompagné techniquement pour la réalisation de son projet par le FabManager ou l’un des bénévoles du lieu. Démonstration de fonctionnement du robot InMoov, d’une imprimante 3D Ultimaker et d’une brodeuse numérique.


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FabLab de Dol-De-Bretagne

G-Lab

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Le G-Lab est un Fablab situé à Dol de Bretagne dont le but est de réaliser ou accompagner des projets techniques ou artistiques pour des Fabriqueurs professionnels ou passionnés.


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Club Esport de Bretagne

Well Played Esport Club

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Well Played Esport est le premier Club Esport de Bretagne bâti pour vous permettre de pratiquer un Esport qui vous ressemble et de développer vos compétences au travers d’un accompagnement personnalisé.


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Impression 3D

Vos ID en 3D

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Vos ID en 3D est une entreprise spécialisée dans la vente, l’installation et la formation à l’utilisation d’imprimantes 3D et propose un large choix d’accessoires et consommables tel que des filaments ou de la résine 3D de grandes marques à petits prix.


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Makerspace d’anatomie

OWLAB PROJECT

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Owlab project : Other Ways to Learn Anatomy & Biology est un Makerspace d’anatomie, un espace collaboratif proposant différents moyens d’appréhender l’apprentissage du corps humain.



Art numérique

The Punishment

The Punishment est une installation dans laquelle un robot exécute une punition préventive au titre de son éventuelle désobéissance future. Une référence aux lois de la robotique d’Isaac Asimov. Anthropomorphisation d’anticipation, l’œuvre nous interroge avec ironie sur les relations homme-machine au moment même où les technologies se combinent et réactivent le mythe de la créature qui échappe à son créateur. En soulevant les peurs que l’intelligence artificielle engendre, le dispositif cherche à mieux les déconstruire et à questionner sa place dans nos sociétés. À quel point souhaitons-nous automatiser nos vies ? Quel cadre physique, moral et juridique donner à cet usage ? Quelle école et au-delà, quel contrat social réinventer ? En ce début de siècle, les questions liées à l’automatisation se bousculent. Il va nous falloir y apporter, si possible collectivement, nos réponses. Une installation de Filipe Vilas-Boas.
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Artiste

Filipe Vilas-Boas

Filipe Vilas-Boas est un artiste né au Portugal en 1981. Il vit et travaille à Paris. Artiste conceptuel jouant de la porosité entre les mondes IRL et URL, ses créations combinent récupération, détournement et nouveaux médias. Sans tomber dans l’écueil de la technophilie naïve, ni dans la technophobie, il nous interroge collectivement sur nos pratiques numériques et ses implications éthiques et esthétiques.

Participer

Ateliers

Participez à nos ateliers pour découvrir de nouveaux outils numériques et comprendre leurs usages !
À la fois ludiques et pédagogiques, nos ateliers sont accessibles à tous dès le plus jeune âge.

Générations numériques

Découpe des stickers !

Découverte de Vitrécraft (serveur Minecraft modélisant la ville de Vitré) et découpe de stickers seront au programme sur le stand de Générations numériques.

Quand ? Vendredi, samedi, dimanche
Combien de personnes ? 2 personnes
Durée ? 10 minutes
Le public visé ? Tout public


La Biche-Renard

Peinture & figurines en 3D

Du fun et des couleurs avec La Biche-Renard qui propose un atelier peinture de figurines imprimées en 3D.

Quand ? Vendredi, samedi, dimanche
Combien de personnes ? 6 personnes
Durée ? Le temps qu’il vous faudra !
Le public visé ? Tout public


Association Prologin

Initiation à la programmation

Initiez-vous à la programmation avec l’association Prologin.

Quand ? Vendredi, samedi, dimanche
Combien de personnes ? 2 personnes
Durée ? 15 minutes
Le public visé ? Tout public


Epitech Rennes

Otto, le petit robot imprimé en 3D

Le temps d’un atelier de programmation informatique proposé par Quentin Quero et Alan Beauvais, apprenez à faire bouger les jambes articulées d’Otto, le petit robot imprimé en 3D.

Quand ? Vendredi
Combien de personnes ? 1 personne
Durée ? 10 minutes
Le public visé ? Tout public


Owlab Project – Makerspace d’anatomie

Anatomie du corps humain

Découvrez des outils pédagogiques d’un nouveau genre pour appréhender le corps humain et tentez votre chance pour reconnaître un os à l’aveugle grâce au toucher.

Quand ? Vendredi, samedi, dimanche
Combien de personnes ? 2 à 3 personnes
Durée ? 5 à 10 minutes
Le public visé ? Tout public


G-Lab – Fablab de Dol de Bretagne

Bolides en Lego et Arduino

Le temps d’une course, prenez les manettes d’une voiture Lego pilotée par un arduino.

Quand ? Samedi, dimanche
Combien de personnes ? 2 à 3 personnes
Durée ? 5 à 10 minutes
Le public visé ? Tout public


Sudriadditive

Au bout du fil avec le Stylo 3D

Laissez parler votre créativité et réalisez des oeuvres incroyables avec un stylo 3D.

Quand ? Samedi, dimanche
Combien de personnes ? 5 personnes
Durée ? 10 minutes
Le public visé ? Tout public


E-mma Rennes

Initiation au code informatique

Entrez au coeur du système avec un atelier d’initiation à la programmation Python proposé par l’association E-mma.

Quand ? Vendredi, samedi, dimanche
Combien de personnes ? 15 à 20 personnes
Durée ? 1 heure
Le public visé ? Tout public


Edulab – Université Rennes 2

Tags sonore

Tag Sonore c’est la rencontre étonnante entre un dictaphone et un détecteur de mouvements. Décimé dans le Salon ces appareils réagissent à votre passage. Modifiez les messages des tags sonores et découvrez comment ils fonctionnent.

Quand ? Vendredi, samedi
Combien de personnes ? 5 personnes
Durée ? 15 minutes
Le public visé ? Tout public


Association Ludiksciences

Création de jeux vidéo avec Scratch

Initiation à la programmation avec Scratch pour créer un jeu vidéo !

Quand ? Vendredi, samedi, dimanche
Combien de personnes ? 4 personnes
Durée ? 45 minutes
Le public visé ? À partir de 10 ans


E-mma Rennes

Initiation au code informatique

Entrez au coeur du système avec un atelier d’initiation à la programmation Python proposé par l’association E-mma.

Quand ? Vendredi, samedi, dimanche
Combien de personnes ? 15 à 20 personnes
Durée ? 1 heure
Le public visé ? Tout public


Makeme

Souder c’est créer !

Avec Makeme, initiez-vous à la soudure et à l’électronique en confectionnant un badge fusée clignotant.

Quand ? Vendredi, samedi
Combien de personnes ? 2 personnes
Durée ? 10 minutes
Le public visé ? À partir de 5 ans accompagnés


Makeme

Customisation de T-shirts

Initiation à la découpe vinyle. Préparez vos fichiers et appliquez le transfert sur un T-shirt.

Quand ? Vendredi, samedi
Combien de personnes ? 2 personnes
Durée ? 15 minutes
Le public visé ? Tout public


Makeme

À la conquête de l’espace

L’espace vous fascine ? Fabriquez une fusée en papier et placez là sur la rampe de lancement… 3.2.1. décollage !

Quand ? Dimanche
Combien de personnes ? 4 personnes
Durée ? 20 minutes
Le public visé ? Tout public

Ateliers programmation

Programmation pour tous !

Sur Tech Inn’Vitré vous pouvez découvrir la programmation informatique dès le plus jeune âge. Deux ateliers vous sont proposés, programmation sur Scratch pour les plus jeunes et Python pour les plus grands.


Atelier

Python

Python est un langage de programmation interprété, multi-paradigme et multiplateformes. Il favorise la programmation fonctionnelle et orientée objet. Il est très apprécié par les pédagogues qui y trouvent un langage où la syntaxe, clairement séparée des mécanismes de bas niveau, permet une initiation aisée aux concepts de base de la programmation

Découvrez Python

Atelier

Scratch

Scratch est un langage de programmation graphique manipulable et exécutable par le logiciel de même nom à vocation éducative. Ainsi, Scratch est à la fois un environnement de développement et un moteur d’exécution du langage Scratch mais aussi un site web.

Découvrez Scratch
Comprendre

Conférences

Cette année, les conférences se tiendront dans la salle Louis Jouvet (Espace Agora). Elles seront également filmées et rediffusées en direct sur internet.
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Vendredi 22 octobre à 11h00
Vendredi 22 octobre à 11h00

Panorama des études Scientifiques et Technologiques

Alexandre Gerbeau

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Orientation des élèves vers les études scientifiques et les écoles d’ingénieurs.


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Vendredi 22 octobre à 11h15
Vendredi 22 octobre à 11h15

Among Them, un jeu aux graphismes 2D

Octave, Pierre et Guillaume

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Among Them est un jeu aux graphismes 2D réalisé par Octave, Pierre et Guillaume, trois étudiants de 1ère année de classes préparatoires à l’EPITA Rennes. 

L’objectif du jeu est le partage de moments conviviaux lors desquels chaque joueur puisse trouver du plaisir sans forcément de compétition, mais simplement passer du bon temps avec ses proches, à la manière d’un jeu de société.



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Vendredi 22 octobre à 11h30
Vendredi 22 octobre à 11h30

L’informatique pour les filles

Clarisse Blanco

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Clarisse Blanco étudiante en 1ère année ingénieure à l’EPITA Rennes présentera l’association Prologin qui organise le concours national d’informatique pour les moins de 21 ans ainsi que les stages d’initiation à l’informatique pour les collégiennes et lycéennes : « Girls Can Code! ».


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Vendredi 22 octobre à 12h00
Vendredi 22 octobre à 12h00

Rennes destination banquise

Vincent Grison

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Vincent a grandi à Rennes, il est architecte naval, navigateur et travailleur humanitaire.

Après des études à la Solent University of Southampton et à l’école d’architecture de Nantes, il s’installe à La Rochelle comme architecte naval. Il a récemment mis cette activité de côté et se consacre maintenant à l’aide humanitaire d’urgence avec Médecins Sans Frontières comme coordinateur de projet (Syrie, Irak, RDC, Sud Soudan).

Vincent navigue depuis son enfance, il a été skipper de voiliers classiques, marin sur un trois mâts et a participé à de nombreuses régates. Il a effectué 3 traversées de l’Atlantique dont la dernière en solitaire lors de la Mini Transat 2015 ou il finit 10 ème.

Depuis cette compétition, il prépare l’expédition Rennes – Pôle Nord qui a eu lieu en 2021.

Une aventure de 3 mois à destination de la banquise de l’est du Groenland.

Vincent Grison 

Responsable d’expédition


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Vendredi 22 octobre à 14h00
Vendredi 22 octobre à 14h00

Scratch et Raspberry Pi

S. Lacaze et F. Mocq

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Une présentation créative pour découvrir l’univers de l’électronique, de la robotique et créer des projets Makers au travers de Scratch, le langage de programmation visuel pour les enfants (mais pas que) et du nano ordinateur Raspberry Pi.

Sarah Lacaze
Formatrice & Prof en ligne pour que vos enfants aiment les sciences, la programmation, la robotique.
François MOCQ
Webmaster framboise314. Fan de Raspberry Pi. Conférencier et auteur technique aux Editions Eni.

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Vendredi 22 octobre à 14h30
Vendredi 22 octobre à 14h30

La mixité dans le numérique

Mélissa Cottin

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Comprendre le numérique, donner du sens à des métiers et rencontrer des entreprises.

Un sujet majeur et un travail du quotidien que fait Mélissa Cottin de l’association ESTIMnumérique qui œuvre pour la mixité dans le numérique et la montée en compétences des femmes dans les métiers impactés par le numérique, afin que l’économie de nos territoires reste un espace de travail, de richesses et d’épanouissement pour le plus grand nombre.

Mélissa Cottin 

Directrice ESTIMnumérique ☀️ Coordinatrice d’événements BtoB (freelance) / Facilitatrice de connexions humaines


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Vendredi 22 octobre à 15h30
Vendredi 22 octobre à 15h30

Le Climate Change lab

Hugues Aubin

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La forge d’adaptations Nord-Sud du Climate Change Lab : faire apprendre et partager des solutions d’adaptation aux effets du changement climatique.

Le Climate Change lab est une association visant à « faire apprendre partager » des solutions d’adaptations aux effets du changement climatique de manière conforme aux objectifs de développement durable.

Avec ses partenaires, notamment les fablabs de France et d’Afrique de l’Ouest, il propose un projet visant à mettre les personnes en capacité de faire face aux effets du changement climatique en croisant bien communs numériques, fablabs et territoires.

Il s’agit de « la forge d’adaptations nord-sud » qui explore de nouvelles alternatives pour arriver à vivre en coopération dans « la certitude de l’incertitude ».


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Vendredi 22 octobre à 16h00
Vendredi 22 octobre à 16h00

À la pédagogie et à ceux qui l’activent

Aurélien Lemaire

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Apprendre à apprendre telle est la pédagogie par projets de l’école Epitech Rennes.

Active et inductive, elle permet aux étudiants d’apprendre en faisant, en testant, en se trompant, en participant à des projets sur le court ou le long terme, seul ou en équipe.

Découvrez cette pédagogie unique au travers d’exemples concrets à Epitech : pourquoi, comment et pour quels résultats.

Aurélien Lemaire – Directeur Pédagogique régional chez Epitech


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Samedi 23 octobre à 11h00
Samedi 23 octobre à 11h00

Panorama des métiers de l’informatique

Eric Berthomier

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Les métiers de l’informatique évoluent tout le temps, nous le savons tous mais quelle technologie se cache réellement derrière ces métiers ?

Petit tour d’horizon de quelques grands pôles avec un lever de rideau sur les concepts associés.

Eric Berthomier
Sécurité des Systèmes d’information

Quelques liens utiles :

Informatique générale :

RGPD

Sécurité informatique :


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Visioconférence Samedi 23 octobre à 11h30
Visioconférence Samedi 23 octobre à 11h30

Le droit des robots

Alain Bensoussan

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Avec l’introduction d’une intelligence artificielle, les robots ne sont plus de simples automates. Ils ont des capacités grandissantes qui les amènent à collaborer avec les hommes. Il faut organiser cette mixité en créant un droit des robots les dotant d’une personnalité et d’une identité juridique pour en faire des sujets de droit.

Cette conférence se tiendra en ligne le samedi 23 octobre à 11h30 et sera retransmise en direct sur Youtube, Facebook et Twitch !

Alain Bensoussan 

Avocat, pionnier du droit des technologies avancées, du droit de l’informatique dans les années 80 puis de l’internet et des réseaux sociaux au tournant des années 2000, expert reconnu du droit de de la protection des données personnelles dont il a accompagné l’émergence dès 1978, Alain Bensoussan a toujours fait de l’innovation son maître-mot.


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Samedi 23 octobre à 14h00
Samedi 23 octobre à 14h00

Régime Général sur la Protection des Données (RGPD)

Eric Berthomier

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Régime Général sur la Protection des Données (RGPD) Il n’est pas toujours facile de comprendre un texte juridique surtout quand ce dernier s’appuie sur des notions informatiques et c’est ce qui se passe au travers du RGPD. Cette présentation vous offre un petit tour d’horizon des obligations liées à ce dernier. D’ailleurs, que considère-t-on comme une donnée personnelle ?

Eric Berthomier
Sécurité des Systèmes d’information

Quelques liens utiles :

Informatique générale :

RGPD

Sécurité informatique :


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Samedi 23 octobre à 15h00
Samedi 23 octobre à 15h00

Les personnes âgées et les robots – Innovation technologique, droit et éthique

Emmanuel Aubin

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Au lieu de redouter la place croissante des robots assistants dans l’espace public, l’auteur se propose de réfléchir à un cadrage éthique et juridique qui permettrait aux acteurs intervenant auprès des personnes âgées de penser une nouvelle relation entre ces dernières et des machines de plus en plus « intelligentes ». Des nouveaux concepts juridiques vont apparaître car le droit est confronté à l’intelligence des robots : quid des dommages qui seront causés par le robot. Peut-on concevoir une responsabilité robotique ? La notion d’empathie artificielle a-t-elle un sens ? Des avancées technologiques ont d’ores et déjà eu lieu, l’auteur est allé interviewer des roboticiens pour les recenser (chercheurs réalisant des travaux dans le domaine de la robotique sociale). L’ouvrage invite à repenser, voire à créer, le lien entre la garantie d’une meilleure qualité de vie aux personnes âgées et le recours à l’innovation technologique. Pour apporter, de façon complémentaire, un éclairage comparé pertinent, une comparaison entre la situation en France et au Japon sera menée à bien car ce pays est très avancé sur ces questions. Un ouvrage passionnant, émaillé d’exemples :

– présence expérimentale de robots sociaux dans une centaine d’EPHAD ;

– réflexion sur la place de la technologie dans la conduite automobile des personnes âgées avec l’objectif de réduire l’accidentologie liée au vieillissement des conducteurs.

Emmanuel Aubin, agrégé des facultés de droit, est professeur de droit public à l’université de Tours. Il assure également des cours de droit sur l’aide et l’action sociales ainsi que sur les enjeux éthiques et juridiques du vieillissement au sein des masters des universités de Poitiers et de Tours. De 2017 à 2019, il a dirigé l’équipe française dans le cadre d’un programme scientifique franco-japonais (partenariat Hubert Curien) consacré à l’étude comparée des conséquences du vieillissement en France et au Japon (ERASCLA – Emerging Risks in an Ageing Society : A Comparative Law Analysis).


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Samedi 23 octobre à 16h30
Samedi 23 octobre à 16h30

Sécurité informatique

Eric Berthomier

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En savoir…

Malware, greyware, virus, cryptolocker, firewall, ids, pds, autant de technologies dont le langage a pris place au travers des médias et des entreprises par obligation. Mais au final, savons nous réellement ce que signifie la sécurité informatique ?

Eric Berthomier
Sécurité des Systèmes d’information

Quelques liens utiles :

Informatique générale :

RGPD

Sécurité informatique :


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Samedi 23 octobre à 17h00
Samedi 23 octobre à 17h00

Raspberry Pi et Makers

François Mocq

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Présentation du Raspberry Pi 4 et du Raspberry Pi 400. Exemples d’utilisation dans l’industrie et dans le monde des Makers.

François Mocq

Webmaster framboise314. Fan de Raspberry Pi. Conférencier et auteur technique aux Editions Eni.


Échanger

Tech Inn’Live

Cette année nous vous proposons 2 émissions tournées en direct depuis le centre culturel Jacques Duhamel. Ces émissions seront également diffusées sur nos réseaux Youtube, Facebook et Twitch.


Samedi 23 octobre à 12h00

Tech Inn’Live #1

Présentation de l’événement et rencontre avec les exposants.

Regarder sur Twitch


Samedi 23 octobre à 16h00

Tech Inn’Live #2

Rencontre avec les élus de la commission des usages numériques de Vitré Communauté. Échange autour des enjeux du numérique, de sa place dans la ville et des projets à venir.

Regarder sur youtube