Bérengère Amiot

Designer de projets collaboratifs

Dimanche 12 février [14h00 – 14h30]


Depuis 2012, elle développe des objets numériques et conçoit des parcours de création collaborative autour des arts et des pratiques numériques. Ainsi elle a mis en place pas à pas, une méthodologie de travail centrée sur l’usager. Elle vous présentera sa pratique à travers des projets de design mêlant expérimentation et objets numériques.

2025

Kazoku Makers

Kazoku Makers, animé par Guillaume et Nolwenn, propose une approche ludique de l’apprentissage à travers divers projets innovants. Parmi leurs réalisations, on trouve Laser Bot, un

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2025

CAPUNI EMS

La recherche-action CAPUNI EMS (Capacités, Usages et Numérique dans les Établissements Médico-Sociaux) s’intéresse aux usages du numérique par les personnes en situation de handicap au sein des

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2025

Ville de Vitré

L’accessibilité nécessite bien souvent des moyens matériels ou numériques. L’inclusion nécessite, en plus, de nouvelles postures humaines. Découvrons ensemble comment sur le territoire de Vitré

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