AIR2

L’AIR2 (Association d’Informatique et de Robotique Rezéenne) se donne pour objectif de faire connaître les métiers de l’informatique au travers d’activités ludiques pour des jeunes de 12 à 16 ans.

L’attrait exercé par les nouveaux outils de l’information et de la communication est très fort sur ces tranches d’ages. Plusieurs enquêtes sur la relation du numérique chez les adolescents montrent un taux de pénétration des outils connectés (ordinateur, smartphone) d’environ 96 %. Les jeunes passent entre 1h30 et 2h par jour sur un loisir numérique.

L’association souhaite accompagner cette pratique de la consommation numérique en ouvrant l’éventail des pratiques à des activités également créatives mais aussi en faisant découvrir des activités pouvant déboucher sur des métiers actuellement en manque de postulants dans notre région.

2025

Club robotique du collège des Fontaines

Au collège des Fontaines à La Guerche-de-Bretagne, la salle de technologie devient un véritable laboratoire d’expérimentation. Les élèves détournent les enseignements pour concevoir des objets aussi ingénieux qu’originaux.

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2025

Swanny Mouton

Swanny Mouton est artiste et designer indépendant. Il explore depuis plusieurs années le code créatif et l’art génératif. A l’aide d’un robot traceur, ses dessins

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2025

STARSHIP AFL

Basée à Saint-Grégoire, en Ille-et-Vilaine, l’association Starship AFL est dédiée à la promotion de la robotique éducative. Son objectif principal est de sensibiliser et initier les jeunes de 9

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